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Modern Warships Update 0.107 : Virtual Worlds

Améliorations garanties, cercles furtifs sur la minimap, extension de l'inventaire et saison Battle Pass d'août.

Dernière mise à jour:

Update 0.107 Virtual Worlds

La mise à jour 0.107 : Virtual Worlds de Modern Warships est arrivée le 28 juillet 2026 sur iOS, Android et Steam (app 3144230). Artstorm et Gaijin ont regroupé une refonte de la progression, des changements de minimap furtive, une protection anti-abus de ping, une mécanique expérimentale de verrouillage missile, une extension de l’inventaire et le Battle Pass Virtual Worlds du 1er au 31 août 2026. Cette page traduit les notes officielles en décisions de port — quoi améliorer en premier, comment les cercles furtifs changent la conscience en classé, et comment planifier la saison d’août sans gaspiller de l’or.

Améliorations de modules sans RNG — le changement phare

Le système d’amélioration basé sur la probabilité est totalement supprimé. Chaque étape d’amélioration de module est désormais garantie à 100 % avec un coût fixe clair affiché avant confirmation. Fini les échecs qui brûlent des Credits et des matériaux, les taux de réussite cachés sur les pistes d’armes, et les paris pour savoir si le niveau quatre arrivera ce soir.

Impact pratique pour les capitaines :

  • Budgéter avec certitude — Si l’interface affiche le coût, le payer réussit toujours. Planifiez vos farm de Credits autour de totaux fixes plutôt que de marges RNG.
  • Pousser les navires meta en confiance — Une fois qu’une coque est S-tier sur le Hub Tier List, chaque étape est un investissement connu. Voir Améliorations de navires pour les priorités de pistes après 0.107.
  • Abandonner les vieilles habitudes RNG — Arrêtez d’accumuler des « buffers de deux tentatives » pour les mauvaises séries. Économisez l’or pour les pistes Battle Pass et les fenêtres boutique.

Le paramètre Furtivité n’est plus améliorable

Avec la suppression du RNG, le paramètre Furtivité n’est plus améliorable. Les valeurs de furtivité sont fixes par combinaison coque et module — vous ne pouvez plus augmenter la furtivité via l’écran de port. Les mains sous-marins et destroyers doivent vérifier les notes de furtivité actuelles dans les infobulles plutôt que supposer que les futures étapes de modules en ajouteront.

Cercles furtifs sur la minimap — nouvelle boucle de détection

Les navires et aéronefs ennemis avec le paramètre Furtivité apparaissent désormais sur la minimap sous forme de cercles neutres lorsqu’ils se trouvent hors de votre portée de vue directe. Le cercle indique que quelque chose de furtif est là — pas qui c’est ni dans quelle direction il fait face.

Pour identifier la cible et son cap, vous devez la re-détecter en vous rapprochant assez pour que la coque entre dans votre portée de vue (ou compter sur le repérage allié qui brise les règles d’identification furtive). Cela modifie les habitudes en classé :

  • Ne pas ignorer les cercles neutres — Traitez-les comme des contacts probables de sous-marin, frégate furtive ou aéronef peu observable.
  • Engager des spotters — Les boucles d’hélicoptère et les rafales radar comptent davantage. Lisez Détection furtive pour la discipline minimap.
  • Le jeu autour des îles change — Un cercle derrière le terrain peut être une embuscade de cap. Ralentissez votre push jusqu’à ce que la vision se clarifie.

La furtivité est désormais autant une mécanique de conscience cartographique qu’une statistique.

Protection contre l’abus de ping

Auparavant, lorsque le ping montait anormalement, les dégâts pouvaient s’appliquer avec retard, créant des avantages injustes pour les joueurs qui exploitaient l’instabilité de connexion. À partir de 0.107, ces dégâts retardés liés à des pics de ping anormaux ne sont plus comptabilisés. Les combats doivent refléter tactique et visée, pas des fenêtres de lag artificielles.

Vous pouvez encore ressentir une désynchronisation dans les lobbies à haute latence — ce correctif cible l’abus, pas chaque micro-coupure réseau. Signalez les problèmes persistants sur le Discord officiel après maintenance.

Verrouillage expérimental de cible à travers les obstacles

La version 0.107 introduit une mécanique missile expérimentale sur une batterie dédiée prévue pour ce cycle de release :

  • Les missiles peuvent verrouiller des cibles détectées hors ligne de mire directe — par exemple, des ennemis cachés derrière des îles.
  • Le verrou persiste tant que la cible reste détectée par votre radar ou le repérage allié.
  • La trajectoire compte toujours — les missiles ne contournent pas magiquement le terrain ; ils peuvent frapper des îles en vol si votre solution de tir est mauvaise.

Artstorm prévoit de tester cela sur une unité séparée et de recueillir les retours. Ne supposez pas que chaque emplacement missile hérite du comportement — vérifiez quelle batterie l’offre (la piste VIP YJ-17 est le titre phare de la saison) et testez en salles custom avant de compter dessus en classé.

Limite d’inventaire : 400 → 500

Tous les joueurs reçoivent une limite d’inventaire nettement augmentée — de 400 à 500 objets. Ces cent emplacements supplémentaires absorbent les récompenses Battle Pass, les achats Market et les jetons d’événement sans bloquer les réclamations.

Gérez quand même le désordre — 500 se remplit vite pendant les grinds Battle Pass Virtual Worlds. Voir le wiki Inventaire pour les priorités de nettoyage et les habitudes de débordement.

Battle Pass : Virtual Worlds (août 2026)

La saison Virtual Worlds se déroule du 1er au 31 août 2026 avec 40 étapes récompensant Credits, Upgrade Points, or, cosmétiques et Battle Pass Credits pour la boutique saisonnière.

PistePoints forts
GratuiteCamouflage Pixel Space, avatar Brad « Byte » Adsit, Credits et matériaux de base
PremiumCamouflage Virtalis One, avatars Contagion Code Siruv / Node Guardian Fragmenta, Credits et or supplémentaires
VIPBatterie missile YJ-17, camouflage légendaire Wraith V1rU5, voie de récompenses VIP étendue

La Boutique Battle Pass (août) réapprovisionne des objets de saisons passées déjà sur le Market :

  • Navires : RF Typhoon Assault Carrier, CN Type 054B Frigate, USS Spruance (DD-963) — Spruance quitte la boutique le 31 août ; dernière chance.
  • Aéronefs : AV-8B Harrier II Night Attack, Pan Spatial Jacknife Bomber, Z-19E Kite Helicopter.
  • Équipement : FQF-6000 Grenade Launcher, Mako Missile Battery, Silent Hunter Air Defense.

Le Vault Pass ajoute Operation North Star (saison décembre 2025), incluant les récompenses VIP et ROKS Jang Yeong-sil — un sous-marin diesel-électrique avec autonomie lithium-ion et dix tubes de lancement vertical pour missiles de croisière ou balistiques.

Stratégie complète des pistes : Guide Battle Pass.

Autres changements 0.107

  • Tests de matchmaking continuent en août — Artstorm annoncera les fenêtres de test ; les retours façonnent les files classées.
  • Rafraîchissement UI sur plusieurs écrans — attendez-vous à des boutons déplacés après connexion.
  • Teaser nouveau port — les fichiers du jeu laissent entrevoir quelque chose en milieu de saison ; surveillez les news officielles fin août.
  • Corrections de bugs — terrain sous-marin arctique, clés de drop Brésil, mute bloquant les escouades, focus Steam 2FA, et des dizaines de corrections de modèles (trajectoire torpille Forbin, bouton rechargement SM-6, etc.).

Les changements de stats de navires arrivent dans un article de rééquilibrage séparé — voir Rééquilibrage 0.107 pour l’emplacement missile Gorshkov, les buffs F125, et le suivi tier list.

Checklist d’adaptation capitaine post-0.107

  1. Relire les panneaux d’amélioration — Confirmez les coûts fixes ; arrêtez d’attendre un échec RNG.
  2. Abandonner les plans d’amélioration furtivité — Investissez les Credits en dégâts, rechargement et capteurs.
  3. S’entraîner aux cercles minimap — Salle custom : poursuivre les cercles neutres avec support hélo.
  4. Auditer l’inventaire — Vendre ou utiliser les modules obsolètes avant de réclamer les récompenses BP ; le plafond est 500, pas illimité.
  5. Planifier le BP d’août — Prioriser la deadline boutique Spruance et les objectifs Credits dans le Guide Battle Pass.
  6. Retester les mains après rééquilibrageRééquilibrage 0.107 plus Hub Tier List.
  7. Réclamer les codes patchHub Codes le jour de maintenance.
  8. Comparer les notes sur Dernières mises à jour — checklist roulante pour chaque patch.

Pages associées

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Les améliorations de modules sont-elles encore aléatoires après la mise à jour 0.107 ?

Non. Le RNG est totalement supprimé. Chaque étape d'amélioration réussit à un coût fixe affiché dans l'interface de port avant confirmation.

Puis-je encore améliorer la Furtivité sur mes navires ?

Non. Le paramètre Furtivité n'est plus améliorable. Les ennemis furtifs apparaissent plutôt comme des cercles neutres sur la minimap jusqu'à re-détection en portée de vue.

Quand se déroule le Battle Pass Virtual Worlds ?

Du 1er au 31 août 2026. Il compte 40 étapes plus les pistes Premium et VIP, avec des Battle Pass Credits pour la boutique saisonnière.

Combien de temps USS Spruance reste-t-il dans la Boutique Battle Pass ?

Jusqu'au 31 août 2026 — une saison de plus dans la boutique aux côtés de RF Typhoon et CN Type 054B.

Le nouveau verrouillage missile tire-t-il automatiquement à travers les îles ?

Le verrou peut persister sur des cibles repérées radar derrière le terrain, mais les missiles suivent toujours des trajectoires balistiques et peuvent frapper des îles. Position et détection comptent.